写于 2018-10-13 08:04:01| 澳门永利平台老虎机| 市场报告

“使命召唤:二战”遇见纳粹僵尸

“使命召唤”是历史上最成功的第一人称射击游戏系列今年秋天,它在近十年的第一次世界大战中恢复了军事根源

在那个时代,它已成为众所周知的其他东西:僵尸粉丝知道僵尸对于使命召唤系列并不是什么新鲜事,但是开发者正在寻求改变“使命召唤”玩家体验熟悉的僵尸类型的方式今年秋天的新作品“使命召唤”第二次世界大战的新扩展,名为纳粹僵尸,旨在成为最好的纳粹僵尸,上周正式在圣地亚哥动漫展上宣布,带来了一个原创的合作模式与原始故事在今年11月的使命召唤大部分的使命召唤:第二次世界大战将处理现实生活中的事件,所以纳粹僵尸团队的任务是在这个宇宙中创造一个故事“通过大锤游戏,制作一个非常真实的,非常基于历史的第二次世界大战游戏,我们觉得在这个世界的阴影下讲故事会很有趣“纳粹僵尸的创意总监卡梅伦·戴顿告诉新闻周刊”历史上发生了令人难以置信的事情,故事的这个小角落我们可以玩得开心“纳粹僵尸的故事将带来四个截然不同的角色来自不同的方面一起冲突,试图收回被轴心国家窃取的无价艺术品他们前往德国米特尔堡村庄,这里拥有一个朦胧,秘密的关键,无法想象和巨大的力量“真的,通过一些实际的根源它将会成为一个更可怕的故事感觉就像僵尸在你的后院比纳尼亚的一个僵尸更可怕,“代顿说”有一些非常有形的东西和一些正确的感觉“准备揭开呼唤的神秘面纱职责:第二次世界大战纳粹僵尸故事Activision Sledgehammer Games过去做过恐怖游戏它是死亡空间讲故事的幕后工作室,2008年生存 - 恐怖片科幻我,并且之前参与了使命召唤系列(开发使命召唤:高级战争和共同开发使命召唤:现代战争3与Infinity Ward)所以团队确实有经验查看所有最好的照片这些幻灯片中的一周然而,长时间的使命召唤玩家在玩纳粹僵尸时可能会感觉不同,而团队正在为这一个增加恐慌因素“对我们而言,从玩家体验来看,最大的不同就是我们非常可怕,“纳粹僵尸的执行制片人Jon Horsely说:”我们将成为我们曾经做过的最恐怖的僵尸模式我们创造了演员,音频,僵尸设计和故事,所有这些都是为了建立紧张和制造恐惧所有这些都使用了工作室的恐怖游戏强大的血统,加上他们在使命召唤方面的专业知识,让我们将它们融合在一起并获得一个好的恐惧锅“Activision and Sledgehammer打算在纳粹僵尸游戏中吓唬成年人模式法案ivision但是对于Sledgehammer团队而言只是看到了僵尸是不够的有一种方法可以让僵尸模式在很多不同的层面上变得恐怖“这就像幽默,你不能一直吓唬人,你可以'我一遍又一遍地说出同样的笑话所以我们小心翼翼地建立紧张局势,打造紧张局势,打破它,“霍斯利说:”成年男人通常不会害怕,但在工作室你会有男人出来说'我刚刚在一场比赛中玩这个让我害怕的东西'让一个成年男子告诉你,脖子上的毛发是很难实现的“玩家会遇到不同类型的僵尸新的使命召唤:第二次世界大战模式Activision将成年男子放在一边,纳粹僵尸团队承诺新旧的使命召唤玩家将能够进入并享受它Dayton和Horsely确保新玩家能够关注这个故事,而长期的使命召唤球员将会重演带着复活节彩蛋和复杂的层次,他们期待“如果你是一个很大的使命召唤粉丝,但如果你从来没有把你的脚趾浸入僵尸模式,这是你想要尝试的,这个是你想给予机会的人我们确保每个人都能得到它,“代顿说:”每个人都会理解为什么会出现这种现象我们也会直截了当地说,这是最可怕的模式,你会看到我不会建议你第一次关灯时关闭这个游戏“